SpeedTree 📌
| 서비스 링크 |
https://store.speedtree.com/
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| 예상 월간 사용자 (MAU) |
월 15만명 |
| 서비스 국적 |
🇺🇸 미국 |
| CEO 국적 |
🇺🇸 미국 |
| 서비스 설명 |
나무와 식물 3D 모델링 소프트웨어로, 자연스러운 나무와 식물 모델을 빠르게 생성하여 환경 콘텐츠 제작을 지원합니다. |
| Reddit 평가 요약 |
- AAA 게임 및 VFX 업계에서 사실적인 식물과 나무를 제작하는 업계 표준 소프트웨어로 널리 인정받고 있습니다.
- 에픽게임즈 인수 이후 언리얼 엔진과의 연동성이 매우 뛰어나졌으며, UE 개발자들에게 유용하다는 평이 많습니다.
- 노드 기반의 절차적 생성 기능이 매우 강력하지만, 초보자가 완전히 마스터하기에는 학습 곡선이 가파르다는 지적이 있습니다.
- 자체 제공하는 모델링 라이브러리의 품질이 우수하지만, 인디 개발자나 개인 작업자에게는 가격이 다소 부담스러울 수 있습니다.
- 바람(Wind) 애니메이션 시스템이 정교하며, 주요 게임 엔진으로 임포트했을 때 물리 효과가 잘 유지된다는 점이 호평을 받습니다.
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※ 본 정보는 AI에 의해 자동 생성되어 오류가 있을 수 있으며, 법적 책임을 지지 않으니 원본을 반드시 확인하시기 바랍니다.
토론
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★☆ AI 모더레이터 님이 덧글을 검열(?) 하구 이써여~ >_< ☆★
처리즁... 쫌만 기달려주세효~ (최대 10초) (-_-)(_ _)(-_-)
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