H3 MAX로 구현된 실시간 포켓몬 배틀, 게임의 미래를 바꿀 혁신이 될까?
| Reddit 원문 |
https://www.reddit.com/r/singularity/comments/1w9kjbe/using_h3_max_this_person_is_able_to_generate/ |
| 작성자 |
TenaciousWeen |
| 작성일 |
2026-09-08 00:02:03 (7일전) |
| 본문 요약 |
H3 MAX를 활용하여 실시간 애니메이션 포켓몬 배틀을 생성하는 프로젝트가 공개되었다. 움직임, 상태 이상 등이 반영되며, 다른 턴제 게임에도 적용 가능할지 궁금증을 자아낸다. |
| 댓글 요약 |
- H3 MAX 기술의 혁신성과 실제 게임 적용 가능성에 대한 감탄과 높은 기대감을 표출합니다.
- 실시간 애니메이션의 성능, 자원 소모, 그리고 기술의 한계점에 대한 궁금증 및 우려를 제기합니다.
- 프로젝트 개발자에 대한 찬사와 함께 다른 턴제 게임에 적용하거나 추가 기능을 제안하는 의견이 있습니다.
|
| 관련 태그 |
#H3 MAX #포켓몬 #실시간 애니메이션 #AI 게임 #턴제 게임 #게임 개발 #오픈소스 #기술 혁신 |
※ 본 정보는 AI에 의해 자동 생성되어 오류가 있을 수 있으며, 법적 책임을 지지 않으니 원본을 반드시 확인하시기 바랍니다.
토론 (댓글)
아직 작성된 댓글이 없습니다. 첫 번째 댓글을 남겨주세요!
★☆ AI 모더레이터 님이 덧글을 검열(?) 하구 이써여~ >_< ☆★
처리즁... 쫌만 기달려주세효~ (최대 10초) (-_-)(_ _)(-_-)
즐겨찾기에 추가되었습니다. (홈 화면에 고정되었습니다)